{"id":291,"date":"2018-03-21T01:01:00","date_gmt":"2018-03-21T00:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/bcx-airsoft.de\/?p=291"},"modified":"2021-01-19T10:37:44","modified_gmt":"2021-01-19T09:37:44","slug":"airweapon-18-03-2018","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bcx-airsoft.de\/?p=291","title":{"rendered":"AIRWEAPON 18\/03\/2018"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"616\" src=\"https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_flagge-1024x616.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-292\" srcset=\"https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_flagge-1024x616.png 1024w, https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_flagge-300x181.png 300w, https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_flagge-768x462.png 768w, https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_flagge.png 1057w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Am vergangenen Sonntag konnten wir endlich wieder in einer ansehnlichen Aufstellung auf einem Spielfeld auftauchen.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Da die Au\u00dfentemperatur tags\u00fcber bei 2\u00b0C lag, waren wir sehr froh uns an diesem Spieltag f\u00fcr die Halle entschieden zu haben.<\/p>\n\n\n\n<p>Anwesend waren:<br>BCX Blizzard<br>BCX Iceman<br>BCX SilentDeath<br>BCX Zouli<br>BCX Badger<br>Kacknoob Robin aka Maler<br>Kacknoob Daniel<br>Anw\u00e4rter Saiko<br>Teammutti Inimi<\/p>\n\n\n\n<p>Der Spieltag begann p\u00fcnktlich um 12 Uhr mit der Teameinteilung.<br>Da ca. 45 Spieler anwesend waren, wurden die 4 Teams rot, blau, gelb und farblos zusammengestellt.<br>Die Bad Company spielte, passend zur Stammfarbe, in Team rot.<\/p>\n\n\n\n<p>Zus\u00e4tzlich bekamen wir 3 weitere Spieler zugeordnet, die sich nicht nur vom Spielstil, sondern auch von Ihrer pers\u00f6nlichen Art hervorragend in unser Team eingef\u00fcgt haben.<br>Wir haben nat\u00fcrlich einen Anwerbeversuch gestartet, dem die Jungs gef\u00fchlt auch nicht abgeneigt waren, der aber (wohl aufgrund bestehender Teamzugeh\u00f6rigkeit) aktuell abgelehnt wurde.<br>Vielen Dank nochmal M\u00e4nner, hat echt Spa\u00df gemacht mit Euch \u2013 falls Ihr doch noch Bock habt, meldet Euch bei uns!<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_zouli-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-293\" srcset=\"https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_zouli-1024x576.png 1024w, https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_zouli-300x169.png 300w, https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_zouli-768x432.png 768w, https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_zouli-1536x864.png 1536w, https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_zouli.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Nun zum Spielablauf:<\/p>\n\n\n\n<p>Wir haben viele bekannte Spielmodi mit abge\u00e4nderten Regeln gespielt, daher werden wir gleich im Detail auf die einzelnen Runden eingehen.<\/p>\n\n\n\n<p>Den Anfang machte allerdings Team-Deathmatch:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>1. Runde: Team-Deathmatch | rot gegen blau<\/strong><br>Wie \u00fcblich beim Airweapon TDM l\u00e4sst sich kein Sieger feststellen, da der Modus haupts\u00e4chlich zum \u201ewarm spielen\u201c genutzt wird.<br>Ich denke aber, man kann schon von einer deutlichen Dominanz von Team rot sprechen.<br>O-Ton eines blauen Spielers: \u201eMusstet Ihr \u00fcberhaupt Respawnen?\u201c.<\/p>\n\n\n\n<p>Trotzdem sei zu erw\u00e4hnen, dass sich Team blau nicht demotivieren lassen hat und Welle um Welle erneut losgest\u00fcrmt ist \u2013 super gemacht!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>2. Runde: Zylinder | rot gegen blau | Sieger: rot (Angreifer)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nun ging es an die \u201eneuen\u201c Spielmodi. Begonnen wurde mit dem Modus \u201eZylinder\u201c, diesen starteten wir in der Rolle der Angreifer. Die Regeln waren wie folgend:<\/p>\n\n\n\n<p>Ein Zylinder wurde in einer verschlossenen Kiste auf dem Spielfeld versteckt. Das Verteidigerteam durfte diese Kiste, innerhalb der Geb\u00e4ude in der Spielfeldmitte, verschieben \u2013 allerdings nicht \u00f6ffnen.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Angreiferteam musste die Kiste finden und diese durch entfernen von 4 Fl\u00fcgelschrauben \u00f6ffnen, durfte diese allerdings nicht bewegen. Nach dem \u00d6ffnen sollte der Zylinder entnommen und an einen auf dem Spielfeld markierten Ort (in diesem Fall eine wei\u00dfe Tonne in der N\u00e4he des Angreiferspawns) deponiert werden. Dort galt es den Zylinder nun f\u00fcr 2 Minuten zu sichern, um den Sieg zu erringen.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Verteidigerteam widerrum hatte, nach dem \u00d6ffnen der Kiste, die Chance den Zylinder f\u00fcr sich zu sichern und in den Spawn zu bringen. Damit h\u00e4tte die Angreifer automatisch verloren.<\/p>\n\n\n\n<p>Nach ein paar Minuten hin und her gelang es BCX Iceman die Kiste zu \u00f6ffnen und den Zylinder zum Zielort zu bringen. Anscheinend ist dies f\u00fcr Team blau unbemerkt geschehen, sodass die Sicherung des Zylinders ohne einen gro\u00dfen Gegenangriff abgeschlossen werden konnte. Sieg f\u00fcr Team rot.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>3. Runde: Zylinder | rot gegen blau | Sieger: rot (Verteidiger)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>In der n\u00e4chsten Runde \u201eZylinder\u201c waren wir in der Rolle der Verteidiger und konnten den Standort der Kiste zu Spielbeginn w\u00e4hlen. Wir entschieden uns f\u00fcr eine Positionierung in dem Haus am \u00e4u\u00dfersten Spielfeldrand, von unserem Spawnpunkt&nbsp;(Bunker) direkt durch Fenster einsehbar. Dieser Standort war aus unserer Sicht gut abzusichern, nach dem Spawn direkt erreichbar und im Fall von Schildeinsatz durch die Angreifer, leicht mit Granaten einzudecken.<\/p>\n\n\n\n<p>Unsere Strategie ging voll auf und wir konnten eine \u00d6ffnung der Kiste verhindern. Sieg f\u00fcr Team rot.<\/p>\n\n\n\n<p>Hierzu noch ein Kommentar: Wir hatten in dieser Runde mehrmals die Gelegenheit, die neuen ASG Storm 360-Granaten zu testen und sind mit der Performance und dem Handling bisher sehr zufrieden!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>4. Runde: H\u00fchnchen | rot gegen blau | Sieger: rot (Fensterspawn)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>In Runde 4 war eine Abwandlung des altbekannten Spielmodus \u201eH\u00fchnchen\u201c dran. Neuerdings war das H\u00fchnchen nicht mehr in der Mitte des Spielfeldes abgelegt, sondern irgendwo auf dem Spielfeld versteckt. Beide Teams hatten nun die Aufgabe das H\u00fchnchen zu finden und anschlie\u00dfend im \u201eEntengang\u201c zur\u00fcck in den Spawn zu bringen, dabei musste dauerhaft mit dem H\u00fchnchen gequietscht werden. Nachdem das H\u00fchnchen von BCX Badger, in einem Netz \u00fcber dem mittleren Haus, gefunden wurde, fiel unserem Anw\u00e4rter Saiko die ehrenvolle Aufgabe des \u201ewatscheln\u00b4s\u201c zu. Diese erledigte er mit Bravour, so dass wir auch hier einen Sieg f\u00fcr Team rot verzeichnen konnten! \ud83d\ude09<\/p>\n\n\n\n<p><strong>5. Runde: H\u00fchnchen | rot gegen blau | Sieger: rot (Bunkerspawn)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die R\u00fcckrunde H\u00fchnchen war relativ kurz. Wir spawnten auf der Bunkerseite, BCX Blizzard ersp\u00e4hte das H\u00fchnchen und brachte es im Entengang zur\u00fcck in den Spawn! Geil gemacht Blizzi, ein schneller Sieg f\u00fcr uns!<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_team-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-294\" srcset=\"https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_team-1024x576.png 1024w, https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_team-300x169.png 300w, https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_team-768x432.png 768w, https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_team-1536x864.png 1536w, https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_team.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Pause: Neue Teamzusammenstellung<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Da mittlerweile einige Spieler den Spieltag f\u00fcr sich beendet hatten, wurden die Teams neu zusammengestellt. Unserem Einwand, als Team weiterspielen zu wollen, wurde stattgegeben. Und so blieb&nbsp; Team rot in der selben Konstellation zusammen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die n\u00e4chsten Runden sollten nun aber nicht mehr gegen Team blau, sondern gegen das neu geformte Team gelb gespielt werden.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>6. Runde: Capture the Flag | rot gegen gelb | Sieger: rot<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nun folgte eine Runde klassisches CTF, wobei die Flagge relativ schnell durch unser Team gesichert werden konnte. Anschlie\u00dfend wurde der Spielmodus durch Ausruf des Stichworts \u201eToastbrot\u201c flie\u00dfend zu TDM gewechselt. Diese Runde war f\u00fcr die meisten, aufgrund der schnellen Schusswechsel und Respawns beim TDM, das Highlight des Tages.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>7. Runde: Trouble in Terrorist Town<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Da viele Spieler nach dem letzten Spiel pausieren wollten, ging es in eine schnelle Runde TTT.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_ttt-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-295\" srcset=\"https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_ttt-1024x576.png 1024w, https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_ttt-300x169.png 300w, https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_ttt-768x432.png 768w, https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_ttt-1536x864.png 1536w, https:\/\/bcx-airsoft.de\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/frame_ttt.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Gespielt wurde mit ca. 10 Spielern, wobei 2 Terroristen gew\u00e4hlt wurden.<\/p>\n\n\n\n<p>BCX Badger wollte die Situation durch einen Schuss quer \u00fcber das Spielfeld etwas anheizen, landete aber direkt einen Zufallshit und wurde in der Konsequenz von 3 Gegenspielern f\u00e4lschlicherweise als Terrorist identifiziert und \u00fcberrannt. BCX Blizzard fiel die Rolle eines Terroristen zu, wurde allerdings von Kacknoob Robin ausgeschaltet. Dieser wurde wiederrum vom zweiten Terroristen per 40mm Granate gehittet. Das Spiel wurde abschlie\u00dfend durch BCX Zouli f\u00fcr die Zivilisten entschieden.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>8. Runde: Wildes durcheinander<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nach dem Ende von TTT sollten wir eigentlich gegen die verbleibenden Spieler eine letzte Runde TDM starten. Da diese aber auf sich warten lie\u00dfen, starteten wir eine teaminterne&nbsp; Runde Deathmatch. In dieser konnten wir dann unsere letzten Magazine leeren und beendeten anschlie\u00dfend gemeinsam den Spieltag.<\/p>\n\n\n\n<p>Da verschiedene BCXler an diesem Tag einige sch\u00f6ne Szenen aufnehmen konnten, wird sicher auch noch das ein oder andere Video folgen. Behaltet unsere Facebookseite und den Mediabereich unserer Homepage im Auge.<\/p>\n\n\n\n<p>Abschlie\u00dfend ist noch zu sagen: Danke an unseren Sponsor<br><a href=\"https:\/\/www.airweapon.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Airweapon<\/a>, wir sehen uns bald wieder! \ud83d\ude09<\/p>\n\n\n\n<p>Man trifft sich\u2026<br>Bad Company Ruhrpott<\/p>\n\n\n\n<p>PS: Aktuelle News findet Ihr zus\u00e4tzlich auch immer auf unserer Facebookseite&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/Bad-Company-Ruhrpott-1775932245969162\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Hier klicken<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Am vergangenen Sonntag konnten wir endlich wieder in einer ansehnlichen Aufstellung auf einem Spielfeld auftauchen.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-291","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spielberichte"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bcx-airsoft.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/bcx-airsoft.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bcx-airsoft.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bcx-airsoft.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bcx-airsoft.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=291"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/bcx-airsoft.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":296,"href":"https:\/\/bcx-airsoft.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291\/revisions\/296"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bcx-airsoft.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=291"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bcx-airsoft.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=291"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bcx-airsoft.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=291"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}